Sudah dua setengah tahun sejak Emery tiba di planet peri hutan. Dengan referensi tinggi yang diterimanya dari faksi Ouroboros dan kepala sekolah sebelumnya, Delbrand, Emery, ditemani oleh Twik dan Morgana, terintegrasi dengan mulus ke dalam komunitas peri hutan.
Meskipun tempat itu diyakini terlindungi dari ancaman eksternal, Emery memutuskan bahwa lebih baik menggunakan wajah dan nama baru demi keselamatannya sendiri. Karena itu, ia dikenal sebagai Merlin.
Sebagai seorang Magus manusia yang mengolah inti Alam, Emery disambut hangat oleh tokoh-tokoh terkemuka di antara para elf hutan. Menyadari kebutuhannya akan penyembuhan dan pemulihan, para elf berbagi dengannya teknik suci Katra.
Teknik ini melibatkan penggunaan jiwa seseorang untuk menggantikan indra, mirip dengan teknik Soul Tempering yang diperoleh Emery dari fasilitas kelas istimewa. Teknik ini memiliki kemiripan dengan teknik Soul Tempering yang diperoleh Emery dari fasilitas kelas istimewa, tetapi Katra melangkah lebih jauh dengan memfasilitasi pertumbuhan jiwa.
Teknik luar biasa ini hampir mustahil dipelajari manusia, tetapi kemahiran Emery yang luar biasa dalam hukum alam menjadikannya pengecualian. Ia mendedikasikan tahun pertamanya di planet ini untuk menguasai dasar-dasar Katra, yang terdiri dari sembilan tahap.
Meniru pengalaman bayi baru lahir yang menjelajahi dunia, Emery memanfaatkan Katra untuk membenamkan dirinya dalam pemandangan, suara, sentuhan, rasa, dan bau rumah barunya di Vanyar. Itu adalah proses yang melelahkan yang menuntut tekad yang kuat untuk membuka potensi penuh Katra.
Setelah setahun berlatih tanpa henti dan bertekad, Emery akhirnya berhasil menguasai tahap 4 Katra. Pada titik ini, ia telah berhasil memulihkan setengah dari jiwanya yang terfragmentasi. Kesempurnaan baru ini memberinya kemampuan untuk mengeluarkan mantra tingkat 4 tanpa hambatan. Emery sekarang dapat melepaskan kekuatan mantra uniknya, seperti [Nature Grasp] dan [Photosynthesis], yang memainkan peran penting dalam meramu ramuan khasnya.
Tujuan lain Emery adalah menciptakan solusi bagi makhluk tanamannya, jadi ia melanjutkan eksperimennya dengan ramuan Metamorf. Pada setiap iterasi, Emery menyempurnakan resepnya, berusaha mencapai kesempurnaan.
Untuk lebih meningkatkan keterampilannya sebagai apoteker, Emery memutuskan untuk membenamkan dirinya di antara para ahli ramuan peri hutan. Kesempatan belajar yang tak tertandingi ini memungkinkannya untuk mempelajari teknik mereka, memperoleh wawasan berharga tentang pembuatan ramuan, dan memahami keseimbangan rumit antara bahan-bahan alam.
Berbulan-bulan berlalu saat Emery menyempurnakan keahliannya, mengasah keterampilannya di bawah bimbingan peri kayu yang berpengetahuan luas. Kesempatan untuk belajar dari para ahli ramuan berpengalaman adalah mimpi yang menjadi kenyataan bagi setiap calon Ahli Apoteker. Pengetahuan yang diperolehnya selama periode ini memperluas repertoar ramuannya dan meningkatkan kemampuannya untuk membuat obat-obatan khusus untuk penyakit tertentu.
Setelah berhasil menguasai tahap 5 Katra dan memperoleh pengakuan atas kontribusinya di bidang apotek, Emery menerima undangan untuk bergabung dengan Groove. Lembaga terhormat dalam komunitas peri kayu ini menyerupai lembaga apotek, menyediakan platform untuk pertukaran ide dan pengetahuan di antara sesama apoteker.
Di Groove, Emery terlibat dalam diskusi yang menarik, berbagi wawasan dan belajar dari pengalaman rekan-rekannya. Interaksi ini menghasilkan banyak validasi yang mengejutkan, yang memperkuat posisinya sebagai apoteker yang memiliki reputasi baik. Sebagai bukti prestasinya, Emery diberi lisensi untuk berpraktik di komunitas Vanyar dan dianugerahi gelar master yang terhormat di antara para peri kayu.
Kabar tentang ramuan luar biasa Merlin dan solusi alternatif apoteker menyebar seperti api di antara para peri hutan Vanyar. Rakyat jelata dan bangsawan sama-sama mencari keahliannya, mencari pengobatan untuk berbagai penyakit dan keinginan. Ketenaran Emery yang semakin meningkat mendatangkan kekaguman sekaligus tantangan. Sayangnya, hal itu juga menarik perhatian para peri gelap, yang menganggapnya sebagai ancaman.
Meskipun ada upaya pembunuhan berulang kali terhadapnya, Emery tetap tangguh dan terus melayani mereka yang membutuhkan. Berjam-jam dihabiskan untuk memenuhi permintaan para tamu bangsawan yang mencari ramuan uniknya. Namun, di tengah tugas yang berat, Emery menemukan dirinya berhadapan langsung dengan Grand Magus Aegnor, seorang tetua terhormat dari komunitas Vanyar.
Mengungkapkan rasa terima kasihnya atas bantuan tepat waktu dari sang tetua, pandangan Emery beralih ke enam patung batu yang diposisikan satu mil jauhnya dari gubuknya—pengingat yang tidak menyenangkan dari pengejaran tanpa henti para dark elf.
“Apakah ini usaha ketiga para dark elf?” tanya Aegnor dengan kekhawatiran di wajahnya.
Emery menggelengkan kepalanya dengan santai, menepis semua kesalahpahaman. “Tidak, sebenarnya ini percobaan kelima.”
Pengungkapan itu membuat Aegnor mendesah dalam-dalam, menyadari betapa seriusnya situasi ini. Ia tak dapat menahan diri untuk bertanya tentang kemajuan pelatihan Katra Emery.
Keheningan singkat menyelimuti udara sebelum Emery menjawab, nadanya diwarnai dengan sedikit rasa frustrasi, “Tidak cukup cepat.”
Memahami urgensi dan bahaya yang dihadapi Emery, Aegnor mengusulkan sebuah solusi. “Baiklah, kurasa sudah saatnya bagimu untuk pindah ke Kota Vanyar. Tempat ini tidak lagi aman untukmu. Aku bisa membimbingmu dengan lebih baik di sana, dan keluargaku akan senang menyambutmu.”
Bersyukur atas kemurahan hati dan perhatian sang tetua, Emery menyampaikan rasa terima kasihnya yang tulus saat ia melihat Aegnor melayang anggun di udara sebelum pergi. Sambil melirik sekilas ke enam patung batu itu, Emery mengangkat satu jari, menyebabkan mereka menghilang ke dalam cincin penyimpanannya.
Kembali ke gubuknya, Emery mendapati Twik dan Morgana menunggu dengan sabar. Setelah memberi tahu Twik untuk berjaga, Emery mengangguk ke arah Morgana, memberi isyarat agar Morgana menemaninya masuk. Keduanya berjalan menuju terowongan tersembunyi yang berdekatan dengan laboratorium apotek Emery—lorong rahasia yang mengarah ke ruangan yang dihiasi dengan formasi rumit.
Formasi ini memiliki dua tujuan: menyembunyikan ruangan dari mata-mata yang mengintip dan memperkuat sumber energi tertentu di pusatnya. Ruangan tersembunyi ini menjadi alasan utama mengapa Emery ragu untuk pindah ke Kota Vanyar.
Dengan gerakan halus, Morgana segera membaca mantra, dan gerbang ajaib pun muncul di hadapan mereka. Emery melangkah melewati gerbang itu tanpa ragu, memasuki wilayah yang tak terlihat. Di dalam, ia disambut oleh sosok yang menjulang tinggi—makhluk yang memiliki kekuatan dan pengetahuan yang luar biasa.
Sambil mengeluarkan enam patung batu, Emery mempersembahkannya kepada sosok itu, percakapan mereka dipenuhi keakraban dan keakraban. “Chututlu, aku membawakanmu beberapa makanan ringan.”
Penjaga Khaos yang dikenal sebagai Chututlu, dengan pemahamannya yang luas tentang racun, telah menjadi sekutu yang sangat berharga dalam perjalanan Emery sebagai seorang apoteker. Makhluk itu menyimpan rahasia dan wawasan yang mendorong keberhasilan Emery dalam komunitas Vanyar.
Dalam dua tahun terakhir, Emery tidak hanya fokus pada pemulihan jiwanya yang retak dan mengasah keterampilan apotekernya tetapi juga menjalin ikatan yang dalam dengan Chututlu.
Emery telah mengabdikan waktunya tidak hanya untuk pemulihan jiwanya dan penyempurnaan keterampilan apotekernya, tetapi juga untuk memelihara ikatan unik dengan Chututlu, penjaga Khaos dan Master of the Pestilence Gate. Melalui kemitraan yang luar biasa ini, Emery telah membuka ranah pengetahuan dan rahasia yang mendorong keberhasilan apotekernya dalam komunitas Vanyar.