Beberapa hari berlalu… Jujur saja, Sunny pasti sudah tidak bisa menghitung berapa banyak hari yang telah ia lalui, jika saja tidak karena dua inkarnasinya ada di dunia ini — satu berbaris bersama Pasukan Song, dan yang satu lagi bersiap untuk menyerbu dan menghancurkan jalur pasokan mereka.
Dia menghabiskan hari-harinya dengan menenun.
Pada suatu saat, Aiko mengirimkan koleksi Kenangan ke ruang bawah tanah Brilliant Emporium. Beberapa di antaranya telah dibeli dan akan dijual kembali; beberapa berasal dari Fire Keepers. Sunny harus beristirahat untuk mengistirahatkan pikirannya yang mendidih, mengisi kembali esensi, dan menenun lebih banyak benang bayangan, jadi dia menghabiskan waktu istirahatnya mempelajari Kenangan-kenangan ini.
Dengan setiap Memori yang digabungkannya, wawasannya pun berkembang.
Hampir dua minggu telah berlalu sejak pertarungannya dengan Revel. Marvelous Mimic telah lama menyembuhkan lubang yang dibuat di lantai ruang makan oleh panah hitam, dan Nephis siap untuk tiba kapan saja sekarang.
Sambil mendesah lelah, Sunny mundur selangkah dan menatap Kenangan yang terletak di meja kerja di depannya.
Yang pertama adalah [Bag of Withholding], Memori penyimpanan spasial yang telah membantunya mengembangkan sihirnya ke tingkat baru.
Di sebelahnya ada sebuah botol minum yang tampak terbuat dari tembaga hijau, terbungkus dalam selongsong kulit hitam dengan gambar ular melingkar yang terukir di dalamnya. Ada beberapa pola dekoratif di botol minum itu sendiri, semuanya mengikuti tema yang sama.
Sebenarnya, Sunny telah membuatnya dari sisa-sisa kapak si Pemburu. Kantin itu juga merupakan semacam Memori penyimpanan, meskipun sangat berbeda dari Kantong Penahanan — ia dapat menyimpan sejumlah besar air dan memurnikannya. Tak perlu dikatakan lagi, itu adalah usaha kasarnya untuk meniru Mata Air Tak Berujung.
[Tiruan Endless Spring] sempat dipertimbangkan, namun akhirnya ditolak.
Sebenarnya, membuat [Kantin Hijau] tidak memakan banyak waktu. Namun, tidak seperti aslinya, itu harus diisi dengan tangan — jadi, Sunny mengirim Aiko untuk melakukannya. Kantin itu benar-benar dapat menampung banyak air, jadi asistennya yang malang harus menghabiskan seharian untuk mengisinya di bawah tatapan bingung para Penjaga Api. Mereka bahkan mengusirnya dari Pulau Gading ketika permukaan air danau mulai turun…
Memori ketiga yang dibuat Sunny untuk Rain memiliki pesona yang sangat sederhana tetapi sangat sulit dibuat. Dari segi kerumitan, mungkin ini yang paling merepotkan dari semuanya, yang memaksa Sunny untuk benar-benar memaksakan diri secara mental.
Itu adalah sehelai kain sutra hitam panjang yang bisa digunakan sebagai selempang atau syal, dihiasi dengan sulaman halus. Setelah berpikir sejenak, Sunny menamakannya [Dalam Keadaan Darurat].
[Dalam Keadaan Darurat] dimaksudkan untuk berfungsi sebagai perlindungan terhadap bahaya yang sangat khusus — cahaya membara dari jurang putih yang menggantung di atas Godgrave. Fungsinya memang sederhana — jika diberi perintah mental, itu akan langsung membuat orang yang memakainya diam total.
Bagaimanapun, Rain berpotensi tumbang setelah beberapa jam tidak bergerak karena kehabisan esensi, yang akan membuat seluruh Memori tidak berguna. Jadi, Sunny telah berusaha keras dan akhirnya berhasil membuat [Dalam Keadaan Darurat] mengonsumsi lebih sedikit esensi daripada yang dapat diisi ulang secara alami oleh Awakened, sehingga membuat pesonanya agak pasif — selama digunakan oleh orang seberat Rain.
Itulah akhir dari utilitas yang disiapkan Sunny Memories. Karena keterbatasan waktu, ia akhirnya harus mengalihkan perhatiannya ke area lain.
Di samping selempang yang digulung rapi itu terdapat tiga anak panah, masing-masing memiliki pesona unik.
Ketiganya adalah [Heavy Blow], [Outskirts at Noon], dan [Don’t Cut Yourself]. Ketiganya memiliki anak panah hitam yang dibuat dari kayu hangus dari Burned Forest. Namun, bulu panah dan mata panahnya berbeda.
[Heavy Blow] memiliki bulu berwarna abu-abu dan mata panah yang ditempa dari logam kusam. Pesonanya adalah versi yang jauh lebih baik dari [Burden of Peace] — salah satu pesona dari [Morgan’s Warbow] yang sangat dirindukan. Begitu anak panah menembus daging musuh, pemiliknya dapat menuangkan esensi mereka untuk membuatnya sangat berat. Semakin banyak esensi yang dikeluarkan, semakin berat anak panah itu.
[Pukulan Berat] dimaksudkan untuk memperlambat musuh yang kuat.
[Outskirts at Noon] juga dimaksudkan untuk melemahkan musuh yang kuat, tetapi dengan cara yang jauh lebih berbahaya. Bulunya berwarna putih, dan mata panahnya diukir dari tulang — pecahan tulang yang diambil Sunny di Godgrave. Meskipun pesonanya adalah ciptaan aslinya, pesona itu terinspirasi oleh [Blessing of Dusk] dari Shroud of Graceless Dusk.
Yang dilakukan Sunny adalah menyimpan gambaran mental di dalam anak panah itu — salinan mental dari disorientasi luar biasa yang dialaminya setelah menyelimuti pinggiran NQSC dengan indra bayangannya untuk pertama kalinya. Begitu anak panah itu mengenai sasaran, hiruk-pikuk sensasi yang mengerikan ini diproyeksikan ke dalam pikiran korban, yang diharapkan dapat menyebabkan kelebihan sensorik secara total.
Outskirts at Noon dimaksudkan untuk membuat musuh linglung. Sang ahli panah dapat terus mengeluarkan esensi untuk mempertahankan efek disorientasi.
Terakhir, ada [Don’t Cut Yourself]. Anak panah dan mata panahnya berwarna hijau, yang terakhir ditempa dari logam yang sama dengan [Beast of Prey] dan [Green Canteen].
Tidak seperti dua anak panah lainnya, yang dimaksudkan untuk melemahkan musuh, anak panah ini dimaksudkan untuk membunuh. Anak panah ini mengandung racun yang mematikan, yang menginfeksi darah mereka yang tertusuk oleh mata panahnya yang tajam. Semakin lama pemilik anak panah itu mengisi pesona itu dengan esensi, semakin beracun musuhnya. Kerusakan yang ditimbulkan oleh racun itu bersifat kumulatif, jadi itu adalah senjata yang sempurna untuk Rain, yang sebagian besar menghadapi musuh yang jauh di atasnya dalam hal kekuatan. Meskipun dia jauh lebih lemah, dengan tekad dan keuletan yang cukup, dia akan mampu membunuh bahkan binatang hutan yang paling menakutkan sekalipun.
Faktanya, Sunny telah menciptakan ketiga anak panah tersebut sambil berpikir tentang bagaimana membantu saudara perempuannya menghadapi Makhluk Mimpi Buruk yang tidak seharusnya ia lawan tetapi tidak punya pilihan lain selain melawannya.
Sayangnya, anak panah itu memiliki mantra aktif, jadi dia harus bersikap taktis tentang kapan dan bagaimana menggunakannya. Meskipun demikian, setidaknya dia akan memberinya alat yang efektif untuk dipilih.
Terakhir, ada Memori defensif yang telah ia buat.
Salah satunya tampak cukup sederhana — itu adalah sepotong kaca vulkanik mengilap yang tergantung pada tali kulit. Itu adalah jimat kuat yang secara pasif dapat memberikan tingkat ketahanan sedang terhadap serangan unsur pada penggunanya atau tingkat perlindungan tinggi jika digunakan secara aktif. Lebih baik lagi, pemilik jimat dapat membatasi cakupan ketahanan yang aktif, sehingga memperkuatnya lebih jauh. Sebagai bonus, jimat itu dapat mendinginkan penggunanya jika kepanasan atau menghangatkannya jika kedinginan.
Sunny menyebut jimat itu sebagai [Piece de Resistance].
…Dia tidak tahu apa arti kata-kata ini sebenarnya, tapi kedengarannya aneh dan agak pas.
Selain jimat tersebut, Sunny juga membuat sebuah Memori yang terinspirasi dari baju rantai yang biasa dikenakan Nephis — yang merupakan sepotong baju zirah ajaib unik yang dapat dikenakan di atas atau di bawah Memori lain sejenisnya.
Memori yang ia ciptakan dirancang untuk menambah sifat pertahanan Kain Kafan Dalang dan terbuat dari kulit hitam yang tidak berkilau. Ada juga lapisan rantai besi berwarna abu-abu gelap terang untuk membuat seluruh bagian lebih tahan lama, yang secara efektif menambahkan lapisan perlindungan fisik kedua yang tersembunyi pada Kain Kafan Dalang.
Dia menyebutnya [Keselamatan Pertama].
Ini semua adalah Kenangan yang diciptakan Sunny untuk Rain.
Pandangannya beralih ke satu benda lagi yang tergeletak di meja kerja.
Gelang itu sangat mirip dengan miliknya.
Namun… Sunny belum dapat menyelesaikannya. Ia membutuhkan bantuan Cassie untuk menyelesaikan jalinan Memori yang sederhana namun sangat rumit ini.
«Tetap saja… aku telah mengalahkan diriku sendiri kali ini, jika boleh kukatakan begitu.»
Senyum tipis muncul di wajah Sunny.
Dia tidak sabar untuk mempersembahkan Kenangan ini kepada Rain!
Namun, ada satu hal yang mengganggunya…
Sunny mengerutkan kening, lalu memanggil rune dan melirik daftar Ingatannya sendiri.
[Kursi Bayangan], [Pelana Mahal], [Jarum Penenun], [Gelang Praktis], [Mutiara Intisari], [Jelas Bukan Aku]…
Pandangannya beralih ke Kenangan yang telah ia ciptakan dalam beberapa hari terakhir. [Tas Penahanan], [Kantin Hijau], [Jika Terjadi Keadaan Darurat], [Jangan Lukai Diri Sendiri], [Pinggiran Kota di Siang Hari], [Keselamatan Pertama]…
Dia memejamkan mata dan mendesah pelan.
Tidak dapat disangkal lagi.
«Kurasa… aku juga punya jiwa puitis…»
Sunny mulai memahami bagaimana dia dan Rain berakhir dengan nama aneh mereka.